UX Designer Jr

Empresa: Bemobi

Na Bemobi valorizamos o espírito inovador e colaboramos para que pessoas potencializem o seu melhor e, juntos, identificamos afinidades e oportunidades. Se você procura desenvolvimento, desafios e um ótimo ambiente de trabalho, está no lugar certo! Estamos buscando uma pessoa Product Designer Júnior para desenhar essas jornadas ponta a ponta, apoiada por profissionais mais experientes e com espaço real para propor, experimentar e defender decisões com argumento e com dados. A Inteligência Artificial já faz parte da nossa rotina, e aqui você vai explorar novas formas de trabalhar com ela: prototipação, geração de variações e automação do que é repetitivo. #BeABemober • Desenhar e evoluir jornadas e produtos digitais ponta a ponta, do entendimento do problema ao fluxo, à interface e à especificação • Participar do entendimento dos problemas junto com Product Managers e demais áreas, antes de partir para a solução. • Produzir os artefatos de design do começo ao fim: mapeamento de fluxo, wireframes, protótipos navegáveis, telas finais e handoff para desenvolvimento. • Usar o design system no dia a dia: aplicar componentes e tokens em vez de recriar, e reconhecer quando o caso pede uma exceção. • Trabalhar em parceria diária com Product Managers, Engenharia, Dados e demais áreas, participando de refinamentos, reviews e acompanhamento das entregas em produção. • Usar ferramentas de Inteligência Artificial para acelerar o processo: síntese de pesquisa, exploração de alternativas, geração de conteúdo, prototipação e automação de tarefas repetitivas. • Levar seu trabalho para crítica: apresentar decisões, receber feedback, defender o que faz sentido e revisar o que não faz. • Contribuir com as discussões do time: ritos de feedbacks, padrões, acessibilidade e melhoria do nosso próprio processo de trabalho. Requisitos: • Experiência atuando em design de produto digital dentro de um time de produto, com pelo menos um fluxo entregue e rodando em produção. • Domínio de Figma para o trabalho do dia a dia: auto layout, componentes, variantes e protótipos navegáveis. • Conhecimento em fundamentos sólidos de UX e de interface: arquitetura de informação, hierarquia visual, estados, tipografia, mobile first e noções de acessibilidade. • Curiosidade, iniciativa e organização: querer entender o problema, a regra de negócio e o objetivo antes de abrir o Figma; trazer uma proposta em vez de esperar a demanda chegar pronta; e conduzir suas entregas com autonomia, sabendo priorizar e pedir ajuda no momento certo. • Gosto genuíno por colaborar: pensar junto, mostrar trabalho inacabado, pedir crítica cedo e também oferecer a sua, além de conversar com PM e Engenharia sobre viabilidade e escopo. • Vontade de inovar com Inteligência Artificial: já usar IA no próprio processo, avaliar criticamente o que ela devolve e compartilhar com o time o que funcionou. É um plus (diferencial): • Experiência prática com IA aplicada ao processo de design: prototipação assistida, geração de variações de conteúdo e peças, automação de trabalho repetitivo. • Figma em nível avançado: bibliotecas, variables e tokens, theming e boas práticas de estrutura de arquivo. • Vivência com produtos de larga base de usuários ou de uso recorrente. • Noções de HTML e CSS o suficiente para conversar com desenvolvimento e entender o que é simples ou caro de implementar. • Conhecimento de acessibilidade (WCAG) aplicado a produto. • Inglês para leitura de documentação técnica e de referências.

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