3D Technical Artist (Unity | VR & Mobile)

Empresa: TOPMIND

Estamos em busca de um(a) Artista Técnico 3D para integrar nosso time. Procuramos alguém que transite bem entre arte e tecnologia, com forte foco em otimização e qualidade visual para projetos em tempo real, especialmente em VR e Mobile. Responsabilidades: • Otimizar materiais, modelos e texturas dentro da Unity, garantindo o melhor equilíbrio entre performance e fidelidade visual • Trabalhar na otimização de meshes, incluindo processos de criação, preparação e exportação • Manter os projetos organizados, utilizando o mínimo necessário de materiais e texturas • Atuar dentro de uma pipeline estruturada, respeitando limitações técnicas e diretrizes de produção • Colaborar com o CG Lead e Pipeline Manager para aprimorar a pipeline de criação e importação de modelos 3D • Criar e editar shaders e materiais utilizando Shader Graph e/ou HLSL • Desenvolver shaders procedurais e paramétricos, permitindo controle dinâmico de propriedades visuais e otimizações em tempo real Requisitos: Requisitos: Experiência sólida com Unity (foco em VR e/ou Mobile) Forte conhecimento em otimização de assets 3D para tempo real Experiência com Shader Graph e/ou HLSL Boa organização e atenção aos detalhes técnicos Boa comunicação e facilidade para trabalho em equipe Diferenciais: Experiência prévia com projetos em realidade virtual Conhecimento em pipelines de produção para tempo real Experiência com ferramentas como Blender, Maya ou similares

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