Animador 2D em Spine Pleno

Empresa: ortizgaming

Missão do Cargo: Criar animações de alta qualidade e atrativas para os nossos jogos de vídeobingo e slots. O profissional será responsável por dar vida a personagens, objetos e elementos gráficos, utilizando a plataforma Spine2D e aplicando técnicas de animação para garantir a melhor experiência visual aos jogadores. Responsabilidades: • Criar animações de personagens, objetos e elementos gráficos utilizando o software Spine2D, sempre seguindo os conceitos e diretrizes da empresa; • Interpretar e compreender as especificações de animação fornecidas pelos designers/ilustradores; • Realizar o rigging e animação dos elementos gráficos, aplicando técnicas avançadas de movimento, timing e expressão; • Colaborar com a equipe de design para garantir que as animações estejam alinhadas com os objetivos do projeto; • Ajustar e refinar as animações com base no feedback recebido da equipe ou do stakeholder; • Otimizar as animações para garantir um desempenho suave e eficiente em diferentes dispositivos e plataformas; • Levar em consideração a linguagem visual, os conceitos e os objetivos da empresa ao criar qualquer tipo de animação; • Comprometimento com o método ágil. Requisitos: ● Experiência comprovada em animação 2D; ● Domínio do software Spine2D e conhecimento avançado das técnicas de animação 2D; ● Portfólio que demonstre habilidades de animação em Spine2D; ● Bom conhecimento dos princípios de animação, como squash and stretch, timing, spacing and easing; ● Habilidades artísticas, com capacidade de criar animações expressivas e cativantes; ● Familiaridade com a criação de rigs para personagens e objetos, incluindo a configuração de ossos e controle de deformação; ● Capacidade de trabalhar em equipe e colaborar efetivamente com designers, desenvolvedores e outros membros da equipe. Diferencial: ● Experiência com Toonboom, Animate ou Dragonbones.

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